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/ Carrefour en culture et création numériques (C3N)

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Inventaire des initiatives

Les initiatives rassemblées ici montrent la vitalité de la culture numérique dans notre faculté. Elles partagent une même mission : créer, diffuser et mutualiser des savoirs numériques.
Le C3N met en réseau ces forces afin de stimuler la collaboration, l’innovation et le rayonnement de notre communauté.

Si vous souhaitez que votre initiative soit listée sur le Carrefour et fasse l’objet de notre programmation, documentez là via ce formulaire : ce formulaire.

Le Bricolab, situé au Département de communication de l’Université de Montréal, est un espace de création et de fabrication — analogique, numérique et hybride — qui valorise le « FAIRE » comme mode de réflexion, de critique et d’innovation.
En réunissant étudiant·e·s, professeur·e·s et passionné·e·s dans des démarches transdisciplinaires et collaboratives, il incarne pleinement l’axe « connaissance – partage – collaboration » du C3N en offrant un lieu où se conjuguent création numérique, engagement critique et mise en commun des ressources.
Cet espace soutient l’exploration, l’expérimentation et la circulation des savoirs par la mise en œuvre concrète d’outils, de prototypes et de démarches innovantes.


Réseaux Sensibles est un carnet de recherche qui explore le rôle des revues d’art numériques au Brésil, en publiant des entretiens et des réflexions sur leurs pratiques éditoriales, leurs publics et leurs formes numériques.
En favorisant la visibilité, la discussion et la mise en réseau de ces acteurs engagés du numérique, cette initiative incarne pleinement l’esprit du C3N : elle produit des connaissances spécialisées, les partage largement via une plateforme ouverte, et crée des ponts entre disciplines, communautés et contextes culturels.


Le laboratoire AnthropoLab3D, créé en 2019 et soutenu par l’UdeM, est un espace dédié à la modélisation 3D appliquée à l’anthropologie. On y forme les étudiants aux pratiques numériques en archéologie publique et en bioarchéologie, tout en produisant des modèles 3D servant à l’archivage virtuel, à l’enseignement et à la recherche. Plusieurs centaines de modèles y ont déjà été réalisés grâce à une équipe spécialisée regroupant experts techniques et responsables scientifiques.
En mettant en commun son expertise, ses équipements et ses méthodes, AnthropoLab3D incarne pleinement la mission du Carrefour en culture et création numériques (C3N) : faire circuler les savoirs, favoriser la collaboration entre unités, et valoriser des initiatives numériques novatrices au sein de la FAS. Ce laboratoire illustre de manière exemplaire comment le numérique peut fédérer disciplines, ressources et communautés autour d’une même culture de création et d’innovation.


Lab-Delta est un laboratoire de recherche et d’action issu d’un partenariat entre Alternatives et l’Université de Montréal, dont l’objectif est de produire recherches et outils à l’intersection des technologies, de l’activisme politique et de la pensée critique.
En offrant un espace de réflexion, de production et de mobilisation autour des droits numériques et des technologies alternatives, Lab-Delta personnifie pleinement l’esprit du C3N : l’innovation au service du partage de savoirs, la collaboration entre acteurs universitaires et communautaires, et l’engagement concret pour une culture numérique plus juste.


LUDOV est un laboratoire de recherche et d’enseignement au Université de Montréal qui fédère des initiatives autour de l’étude du jeu vidéo : collection de plus de 7 000 jeux sur une centaine de plateformes, archives de jouabilité, projets de recherche et documentation de la culture vidéoludique québécoise.
En offrant un espace où les étudiant·e·s, chercheur·e·s et professionnel·le·s peuvent collaborer, partager des ressources, expérimenter et documenter de façon critique la culture vidéoludique, LUDOV incarne pleinement la mission du C3N : produire des connaissances, les rendre accessibles et favoriser la synergie entre disciplines, technologies, création et enseignement.


Labo Télé, fondé en 2015 au sein du Département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal, explore de façon interdisciplinaire les formes, technologies et pratiques de la télévision et de la sérialité à l’ère numérique.
En réunissant chercheur·e·s, étudiant·e·s et partenaires dans des projets qui documentent, analysent et partagent des savoirs sur les systèmes de diffusion, les données d’audience et les plateformes, Labo Télé illustre pleinement l’engagement du C3N : produire des connaissances, favoriser leur circulation et encourager la collaboration entre médias, académies et communauté.


Open Memory Box est une archive numérique interactive rassemblant plus de 415 heures de films familiaux tournés entre 1947 et 1990 par 149 familles dans l’ancienne German Democratic Republic (RDA).
Elle offre un accès libre et novateur à ces archives privées (via plus de 2 700 mots-clés et une section anti-archive) afin de revisiter l’histoire quotidienne, la mémoire collective et les récits de vie derrière l’image.
En fournissant une plateforme de recherche, de réflexion et de partage autour de la culture visuelle et numérique de la mémoire, Open Memory Box incarne pleinement l’esprit du C3N : produire des savoirs, les rendre accessibles et favoriser les collaborations interdisciplinaires entre histoire, médias numériques et création critique.


Réseau REL : lancé en 2020 par l’EBSI de l’Université de Montréal, ce réseau fédère des leader·es de l’éducation autour des ressources éducatives libres (REL) afin de promouvoir leur développement et leur utilisation au sein de l’enseignement supérieur.
En créant une communauté d’échanges, de formation et de diffusion de connaissances — via webinaires, listes de discussion, formation aux licences libres — ce réseau incarne parfaitement l’esprit du C3N : produire des ressources ouvertes, les partager largement et collaborer entre institutions, milieux pédagogiques et acteurs du numérique.


PRDH-IGD est une base de données historique d’envergure couvrant les registres paroissiaux québécois (baptêmes, mariages, sépultures) de 1621 à 1861, ainsi qu’un dictionnaire généalogique qui permet de reconstituer les familles de la population francophone ancienne du Québec.
En réunissant des données structurées, des outils de recherche et des reconstructions familiales, cette initiative met la connaissance au service de la recherche, la partage avec la communauté universitaire et généalogique, et favorise la collaboration interdisciplinaire (démographie, généalogie, histoire sociale) — ce qui en fait un exemple parfait de l’esprit du C3N.


ReLiS est un logiciel libre développé par le laboratoire GEODES (Laboratoire de génie logiciel de l’Université de Montréal) pour accompagner la conduite de revues systématiques : planification, importation de références, sélection, extraction de données et exportation des résultats.
En fournissant une plateforme ouverte et collaborative pour structurer et partager des processus de recherche rigoureux, ReLiS incarne pleinement l’esprit du C3N : produire des connaissances, en faciliter l’accès et encourager la collaboration entre chercheur·e·s, étudiant·e·s et équipes de recherche.


Stylo est un éditeur de texte en ligne collaboratif, développé pour les sciences humaines et sociales (SHS) par Huma‑Num et la Chaire de recherche du Canada sur les écritures numériques à l’Université de Montréal.
En permettant la rédaction, la structuration sémantique, la gestion bibliographique et l’édition de documents scientifiques via une interface ouverte, Stylo illustre parfaitement l’engagement du C3N : produire de nouvelles ressources numériques, en favoriser l’accès et encourager la collaboration entre chercheur·e·s, étudiant·e·s et acteurs éditoriaux.


Débogue tes humanités est une formation libre et ouverte créée par la Chaire de recherche du Canada sur les écritures numériques et le Centre de recherche interuniversitaire sur les humanités numériques (CRIHN), qui vise à outiller les chercheur·e·s et étudiant·e·s en sciences humaines et sociales dans la compréhension et la maîtrise des outils d’écriture numérique. Débogue+1
Grâce à des ateliers, des contenus accessibles, et une dynamique de collaboration et de mise en commun des savoirs, l’initiative incarne pleinement l’esprit du C3N : elle produit des connaissances numériques, les partage librement, et engage des communautés de recherche et de pratique dans un dialogue collectif sur l’écriture numérique critique et responsable.