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Les productions de l'espace : cinéma, jeu vidéo, photographie

Causerie animée par Richard Bégin, professeur au Département d'histoire de l'art et d'études cinématographiques à l'Université de Montréal.

Participants :
Dominic Arsenault (Université de Montréal)
Jean Dubois (Université du Québec à Montréal)
Suzanne Paquet (Université de Montréal)

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Résumé :
Dans un contexte numérique et intermédiatique qui privilégie à la fois le virtuel, le partage en réseau et la mobilité, il apparaît urgent de réfléchir à nouveaux frais à tout ce qu’implique aujourd’hui la production de l’espace. Regroupant des spécialistes du jeu vidéo, du cinéma et de la photographie, cette causerie a pour objectif de penser les questions intermédiatiques du lieu, de la situation, du déplacement et du parcours, lesquelles participent de notre expérience esthétique de l’espace.

Causerie organisée en marge de la projection Temps et espace, présentée à 15 h le dimanche 16 mars 2014 à la Cinémathèque québécoise (cycle 40 ans d’art vidéo au Québec).

Image : Aujourd’hui (Claire Savoie)

Emplacement : Café-Bar de la Cinémathèque québécoise